شاشة الفوز في Sharp Shooter بعد إنهاء أهداف الساحة
لعبة تدريب رماية دقيقة من منظور الشخص الأول تعتمد على إطلاق النار بـraycast وتوليد الأهداف وتتبع الدقة.

لعبة تصويب Unity
لعبة تدريب رماية دقيقة من منظور الشخص الأول تعتمد على إطلاق النار بـraycast وتوليد الأهداف وتتبع الدقة.
دراسة ميكانيكا في Unity تستكشف التصويب من منظور الشخص الأول ودورة حياة الأهداف والتسجيل الموقوت.
طُوِّرت كجزء من مستودع مشاريع Unity.
اللعبة بلمحة
لعبة تدريب رماية دقيقة من منظور الشخص الأول تعتمد على إطلاق النار بـraycast وتوليد الأهداف وتتبع الدقة.
دراسة ميكانيكا في Unity تستكشف التصويب من منظور الشخص الأول ودورة حياة الأهداف والتسجيل الموقوت.
استكشف التجربة

شاشة الفوز في Sharp Shooter بعد إنهاء أهداف الساحة
أبرز أساليب اللعب
لعبة تدريب رماية دقيقة من منظور الشخص الأول تعتمد على إطلاق النار بـraycast وتوليد الأهداف وتتبع الدقة.
دراسة ميكانيكا في Unity تستكشف التصويب من منظور الشخص الأول ودورة حياة الأهداف والتسجيل الموقوت.
كود المصدر وملفات المشاهد المتحقق منها متاحة في مستودع Unity-Projects المشترك.
تستخدم raycasts في فيزياء Unity لكشف الإصابة، وإدارة توليد الأهداف وعمرها، وتغذية راجعة في الواجهة للإصابة والخطأ، وموجز النقاط بنهاية الجولة.
مساهمة نور
طُوِّرت كجزء من مستودع مشاريع Unity.
يحتفظ العرض بسياق المشروع وحدود الملكية المؤكدة.أرشيف المشروع
افتح أي مشهد لمعاينته بوضوح وفي مساحة كاملة.
خلف كواليس اللعبة
سياق تقني اختياري يشرح القرارات من خلال أثرها على المنتج.
تستخدم raycasts في فيزياء Unity لكشف الإصابة، وإدارة توليد الأهداف وعمرها، وتغذية راجعة في الواجهة للإصابة والخطأ، وموجز النقاط بنهاية الجولة.
كود المصدر وملفات المشاهد المتحقق منها متاحة في مستودع Unity-Projects المشترك.
نموذج أولي لتدريب التصويب بدون شريط صحة أو إدارة ذخيرة أو موجات أعداء متصاعدة.
نهاية عالم اللعبة
لعبة تدريب رماية دقيقة من منظور الشخص الأول تعتمد على إطلاق النار بـraycast وتوليد الأهداف وتتبع الدقة.